说到文件下载,就不能不说断点续传,大家可能用过在网页中借助Flash来实现下载进度显示的工具,这个工具只适用于文件体积不是很大的时候,用户可以非常有保障的在一定的时间内下载完成,一旦下载进程中断(网络或其它原因),用户就不得不从头开始下载文件,这对于大文件体积的情况(比如视频),就会很麻烦...
应用程序性能是长期的。这是与生俱来的。为了确保一个应用程序性能良好,每个部分都必须性能良好。某个部分出现失误就会拖累整个应用程序。编写一个大型应用程序时作者偶尔也会放松警惕...
本文章转自InfoQ,原文章地址:使用Force.com下的Flash Builder构建桌面应用(简介)
Force.com下的Adobe Flash Builder是Adobe与salesforce.com共同开发的一个集成开发环境。它给开发者提供一个单一、强大的的工具,使得开发者能够使用Flex与Adobe RIA构建Force.com Flex桌面应用。本系列教程涵盖了salesforce.com、Stratus、Flex以及AIR基础,旨在让刚接触Flex的开发者了解构建应用的全过程。
在2009MAX大会让我们窥得一斑的AIR2.0和Flashplayer10.1终于发布测试版了,我们可以亲自去体验下了,就是不知开发工具是否支持。
说起启动界面,相信读者都很熟悉,当一个软件体积很大,导致加载比较缓慢的时候,通常的做法是显示一个启动界面,告诉用户这个软件正在启动,这在很大程度上改善了用户体验,因为用户通常情况下忍受不了软件的加载速度不是因为你的软件加载慢,而是你没有显示一个界面出来通知用户,这会让用户心理上感觉时间很漫长,可能几秒钟用户都无法等待...
这是来自Adobe AIR开发团队博客的一篇文章,介绍了一款非常酷的旨在纪念阿波罗11号登陆月球的AIR应用,今年是人类首次登陆月球后的40周年,有很多网站推出并制作相关内容以纪念当前登陆月球的壮举,可能大家也看到了类似“重返月球”等电视节目,那么快把今天介绍的这个应用按照到你的电脑上,体验一下吧。另外非常有意思的是,如果大家还记得的话,AIR正式推出之前的开发代号就叫Apollo,如今人们在谈论Apollo登月的时候,当年的AIR的原型Apollo,也已经发展到1.51的正式版本了,非常值得纪念。
随着Adobe AIR越来越普及,使用AIR开发的应用也越来越多,其中不乏一些很有亮点的应用,这篇文章介绍了7个视频类的AIR应用,原文地址:http://ntt.cc/2009/07/04/top-7-adobe-air-apps-for-videos-you-should-know.html原文摘要:我们之前在《25个非常酷的Adobe AIR/Flex应用(图片和照片)》这篇文章中介绍过超过25个针对图片类型的AIR&Flex应用。它们都是非常有用的。但是AIR应用同样也在视频方面有广泛的用途,也有着非常多的精彩的应用出现。来看看下面列出的AIR应用吧,你肯定可以从中找到一些对你有用的实例。
这篇文章讲述了如何使用AIR技术完成一个上传视频到YouTube的应用,原文地址:http://blogs.nitobi.com/jesse/2009/05/28/yutuplr-getting-started/作者使用AIR技术创建了一个简单的YouTube的上传工具,然后希望和大家分享一下这个工具的制作过程,对AIR非常感兴趣的朋友可以多关注一下。
在这篇文章开始之前,先给大家介绍一下Badge这个工具(如果是具备AIR开发经验的朋友,可能对Badge已经很熟悉了,可以着重关注一下后面介绍的编辑工具Badger)。当开发者完成了他们的AIR应用,并制作了AIR应用的安装包文件(.air文件),那么他们接着面临的问题就是如何部署这个AIR应用。这里值得注意到是Adobe提供了两种方式用于部署AIR应用
在几周之前的一次公开会议中,Adobe CTO Kevin Lynch提及AIR的安装量已经超过了2亿次,然后很多的开发者开始关心这个数字是不是正确的,现在我们(Adobe AIR Team)可以证实,截止到2009年6月1日,AIR已经在世界各地的超过2亿台计算机中被安装了。其中1亿次在AIR推出的10个月内就被安装了,而整个2亿次的安装量也随着更多的AIR应用进入市场,在短短16个月内完成。
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在下面的4个简短的视频录像中,我演示了如何使用Adobe Fireworks CS4完成交互设计,非常快速的制作交互原型,以及如何使用Fireworks的设计工具到您的完整的设计过程中...
创建 SWC文件
谈论关于使用Flex视频显示组件结合Flex视频到flex ,并且接通一些显示对象,使得视频频道启动运行。
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