ADC推荐:使用Flash 工具支持个人信息平台

2011-06-27 20:50
editor_xk

一种被称为个人信息应用程序(personal informatics applications)的在线工具的数量目前正在不断增长,它们可以迎合"数据狂人(data junkies)"的需求,这些 "数据狂人"希望追踪和反映其生活的每个方面— 从健身 (runkeeper.com) 到性生活 (bedposted.com) 应有尽有。 最近,人们发现个人信息应用程序在帮助病人实现健康目标方面非常有效,例如帮助管理如糖尿病等慢性疾病。 然而,大多数个人信息工具是具有针对性的,它们的目标是生活的某个特定方面,或如减肥和糖尿病管理等特定健康问题。

ADC推荐:Flash动画学习指南七:运动路径

2011-06-27 20:43
editor_xk

当你让位置补间的一个实例穿过舞台的时候,你会看见那动画的运动路径出现在舞台上。运动路径就是将补间实例单个时刻运动状态串成的一条线,具有一些沿着路径表示目标对象位置的小圆点(有时叫补间点或帧点)——无论是单个帧还是被你选定了一段长的补间区间的一组帧。这些补间点不但标注了帧,还可以帮助你看到实例位置被缓动或者3D影响时的位置。

ADC推荐:Flash动画学习指南十:动画预设

2011-06-27 20:36
editor_xk

Adobe Flash CS4专业版包含动画预设,使你能够通过最少的步骤来添加动画。你可以将你做好的动画进行自定义预设,然后再在文件中使用它。你可以使用文件中现有的动画预设,也可以将它作为学习如何在动作编辑里创建或修改动画的学习工具,或作为你学习动画的起点,因为当你应用动画预设后,你可以任意修改动画。

ADC推荐:面向JBPM的Flash流程图转换库

2011-06-26 19:56
editor_xk

最近一个朋友的项目中有一个需求,希望能用Flash来动态显示用JBPM (Java Business Process Management)创建的流程图。我没用过JBPM,也不知道如何用它来做流程图,但是看了流程图的配置文件(xml)后,我告诉他用Flash来实现流程图的显示其实是很简单的一件事。

ADC推荐:Flash平台下HTTP动态流的视频编码转码的推荐做法

2011-06-25 11:39
editor_xk

Adobe Flash Player 10.1和Adobe Flash Media Server 4引进的HTTP 动态数据流传送,使得标准HTTP设备能传递现场和点播数据流。在对使用这种方法传递的内容进行准备的时候要特别考虑,因为这些文件需要按照指定说明书进行切段和打包。理解这些说明和它们配套的设置对于优化播放质量非常必要。

ADC推荐:Flash Professional CS5的Adobe SiteCatalyst扩展入门

2011-06-21 20:11
editor_xk

在本教程中,将介绍如何使用Adobe Flash Professional CS5的Adobe SiteCatalyst扩展所提供的功能,向SWF文件添加SiteCatalyst跟踪。SiteCatalyst是市面上最强大的Web分析工具之一。它支持跟踪访问者行为,在一个恰当的报告中收集各种数据,这些报告组织在报告套件中。在这些报告中,客户端转换通道、用户活动和产品销售等统计信息按事件划分,比如购物车添加或结算、影片观看统计信息等等。

ADC推荐:介绍如何使用Flash在电脑与Android间开发局域网P2P项目

2011-06-20 21:48
editor_xk

Android2.2移动设备,本例为HTC Desire (A8180),需要到Android Market下载安装Adobe AIR2.5应用程序以及支持UDP协议的局域网环境。Android 2.2平台支持Adobe AIR运行时环境,版本为2.5,使用开发工具Flash Builder Burrito可以基于Flex SDK 4.5 (Hero)开发一个AIR2.5的应用,对于Flash Pro用户来说,使用装有AIR for Android插件的Flash Pro CS5同样可以方便快速地开发一个手机应用。

ADC推荐:Flash动画学习指南:综述

2011-06-17 20:48
editor_xk

Adobe Flash CS4 专业版提供了几种制作动画的方法可以让你SWF文件里的东西动起来。例如,你可以利用时间轴和Flash workspace创建补间动画,也可以在Stage进行动画相关预设置,或者,你愿意的话,你甚至可以用ActionScript代码让你的物体运动起来。如果你用过早先版本的Flash,你会很快注意到,在Flash CS4专业版里,创建动画的方法已经变了。但是不要担心,首先,它其实是变得简单了;其次,用新的方法制作的运动模型有很多优点,比如在你制作的动画里,你可以看到并控制的细节更多了。

ADC推荐:为多个屏幕大小创作移动 Flash 内容

2011-06-08 21:48
editor_xk

随着 Flash Platform 继续增生并延伸到更多设备,开发人员在采用创作技术时需要兼顾多个屏幕大小和分辨率。本文讨论帮助 Flash 开发人员创作内容的多种技术,这些内容可以在任何设备上正确呈现,无论设备的屏幕分辨率及像素密度如何。本文讨论的技术有些“低级”,因为它们展示了矢量的程序化创建以及将算法(虽然是一些简单算法)用于动态大小和位置资源。某些应用程序始终需要这类创作控件,但今后也会出现“更高级”、更简单的其他选择。

ADC推荐:Flash开发移动设备技巧

2011-06-08 20:46
editor_xk

随着Adobe Flash技术向iOS, Android, BlackBerry这三大移动平台的进军,必然将涌现出大量的基于Flash Player和AIR的手机和平板应用。然而移动设备的硬件限制,对Flash的运行效率产生了很大的挑战,所以如何优化代码成为Flash移动开发的核心问题。另外、基于触摸的全新交互方式和移动设备上独有的系统环境,也让移动平台上的Flash开发多了许多机会和功能点。今天我就给大家简单介绍一下我在近期总结的一些经验和技巧。

聚合内容