ADC推荐:创建基于Android移动设备及Flash Media Server 4 的音视频应用

2011-06-26 21:10
editor_xk

我们知道,Flash与Flash Media Server( FMS )可以创建丰富的音视频交互应用。从Flash Player10开始支持P2P,并且可以方便的将Flash程序发布为基于Android系统的移动设备的应用。 下面我们将一个Flash音视频聊天程序,移植为基于Flash Media Server4的,支持P2P的音视频Android移动应用。

ADC推荐:Android设备的移动编程指南

2011-06-26 18:58
editor_xk

使用移动设备正在快速成为浏览媒体内容的流行方式。 这一快速增长趋势使得提供相应的编程指南非常必要,以便确保内容能够在影响范围和播放性能方面发挥最大效果。 Adobe Flash Player的不断演化和功能越来越强大以及种类越来越多的设备使得为移动设备提供编程特别具有挑战性。 本文给出的指南和设备分类为寻求设备编程方法提供了一个框架。 尽管本文侧重于讨论Android设备,但其中给出的大多数指南也适用于其它平台。

ADC推荐:手机屏幕触控技术与提升AIR在Android上的触控体验

2011-06-25 11:55
editor_xk

生日那天给自己买了个iPad,今天又添了个华为的3G无线热点,加上手里的HTC,家里的三个笔记本和一个台式机,我现在已经被完全包围在电子产品的辐射之中。远观书房里的那个台式机,近看iPad和HTC,前后相差也就4年多,我不禁感慨现在的科技怎么更新的这么快⋯⋯ 。感慨完了是本文的正题,现在无键盘智能手机和平板电脑正在迅速走进我们的生活,触控这一最直接有效的交互方式正在悄悄颠覆着传统的交互设计模式。我今天要先对手机屏幕的触控技术做一个简单的介绍,然后在另一端,从应用的层面来分析触控体验的优化。

ADC推荐:介绍如何使用Flash在电脑与Android间开发局域网P2P项目

2011-06-20 21:48
editor_xk

Android2.2移动设备,本例为HTC Desire (A8180),需要到Android Market下载安装Adobe AIR2.5应用程序以及支持UDP协议的局域网环境。Android 2.2平台支持Adobe AIR运行时环境,版本为2.5,使用开发工具Flash Builder Burrito可以基于Flex SDK 4.5 (Hero)开发一个AIR2.5的应用,对于Flash Pro用户来说,使用装有AIR for Android插件的Flash Pro CS5同样可以方便快速地开发一个手机应用。

ADC推荐:PTO Mobile — 使用Flash Builder “Burrito”开发的Android平台移动应用程序

2011-05-30 10:25
editor_xk

PTO Mobile应用是一个适用于Android设备的员工请假系统。该系统为员工提供了便捷,让他们能够方便地通过智能手机请假。该系统的前台开发使用了Adode Flex SDK "Hero";后台服务器的开发使用了Adobe LiveCycle System。

Flex on Android – android phone上的”微直播”, 基于Cirrus的p2p视频直播

2011-02-18 16:24
Kevin Luo

这两天有时间的时候是一直玩flex hero。又写了一个基于Cirrus(原来叫Stratus)的视频直播demo, demo允许用户在android phone上向其他装有相同程序的android phone或电脑直播当前拍摄的视频,视频通过p2p传送。 下面是demo的演示视频

Flash Builder Burrito Preview + Flex Hero(4.5)初体验,在Android上开发简单RSS阅读器

2011-02-15 17:52
Kevin Luo

昨晚下载了Flash Builder Burrito Preview,今天迫不及待的开始尝鲜。想了半天决定还是以开发一个Rss阅读器来体验一下Flex Hero的魅力

翻译:使用Flash Builder "Burrito"和Flex SDK "Hero"创建Android平台移动应用程序

2011-01-04 15:40
editor_xk

在本教程中,您将使用Flash Builder “Burrito”和Flex SDK “Hero”构建一个简单但功能完备的适用于Android设备的员工目录应用程序。“Burrito”是Flash Builder的下一版本的代号,“Hero”是Flex SDK的下一版本的代号。

走进Android[2]:关于AIR for Android的常见问答整理

2010-09-29 14:54
郭少瑞

这些问题涉及了AIR2.5比较热门的一些问题,特分享给大家,以便解答大家心中的疑惑...Flex4框架从性能考虑不适合用于移动设备。当然,高级开发者可以使用Flash Builder创建一个ActionScript类型的AIR项目,并使用命令行工具打包为APK文件。关于更多ADT的信息,请浏览 Prerelease SDK文档...

走进Android[1]:如何开发基于Adobe AIR的Android应用

2010-09-27 10:05
郭少瑞

Adobe AIR 2.5 for Android离我们已经不遥远了,那么让我们先来体验一下,基于Android的AIR开发是怎样的流程。无可质疑的是,在Android平台上,Adobe的移动策略是走的最快的(与Google的合作紧密),先是支持了Flash Player(如果您使用的是Android2.2的设备,访问Android Market,搜索Flash Player,即可获取相应的安装程序),然后再声明对于Adobe AIR的支持,这样Flash技术开发进入Android平台,基本没有什么障碍了...

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