ADC推荐:掌握OSMF – 第二部分:创建和自定义你的播放器

2011-06-29 21:22
editor_xk

本文深入研究OSMF提供的复杂布局和容器功能,这样开发人员或设计人员可以完全掌控相关的视觉体验。 本文给出的4个代码走查将为你展示如何使用 OSMF组件提供的高级布局控件以及如何动态地控制它们的布局,如何创建一个媒体条目序列,如何使用ParallelElement 同时显示两个 MediaElement 实例,以及如何通过 OSMF的布局功能显示基于合成的媒体元素。

ADC推荐:使用Flash OSMF Media Player 模板

2011-06-27 20:25
editor_xk

本文将提供一种媒体播放模板的概述 (参见图 1),开发该模板的目的是为了与Adobe Developer Connection提供的Flash视频模板*配合使用。 该媒体播放器充分利用 Open Source Media Framework(OSMF)的高级内容格式化功能,并且同时提供与任何开发人员使用过视频模板或Adobe Flash Professional的FLVPlayback组件相似的体验。

ADC推荐:使用OSMF实现实时多播流处理

2011-06-26 17:17
editor_xk

在本文中,将借助Adobe Flash Media Live Encoder、Adobe Flash Media Server 4和它附带的Multicast Configuration工具,创建一个MediaFactory驱动的开源媒体框架 (OSMF) 1.5 播放器,并使用更新的F4M文件格式规范回放一个实时多播P2P流。当结合使用时,这些工具为实现具有更广泛的应用范围和更高性能的视频提供了一种强大、易于实现的解决方案。

翻译:使用Flash在移动设备上部署视频初学者指南

2010-11-04 10:19
editor_xk

在过去几年中,Adobe公司的Flash已经发展成为了网络中最为广泛识别的视频格式,而这应当归功于它在跨桌面浏览器的视频传输标准化、降低部署成本和减少碎片以及为实现收益和可达范围的最大化所提供的高度定制化的平台等方面的能力。 Flash包含了对广告、跟踪、内容分发网络和在线服务质量等方面的广泛的支持,并且是最流行的在线视频网站和网络历史上最大的现场直播网站的解决方案。

[ADC文章]RealEyes OSMF Player Sample - 第二部分:建立和配置

2010-07-15 09:21
migsr

RealEyes OSMF Player Sample(REOPS)是由RealEyes Media开发的,致力于为社区提供一个简单的,可定制化的方案,来开始创建一个强壮的基于Adobe OSMF的视频播放器的项目。 REOPS 项目对于开发者而言,是一块积木,就像是在直观表示OSMF框架的特性和如何使用它...

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