Flash Player中的flash.globalization包(part9):转化文本

2010-04-19 13:17
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flash.globalization包为基于包含有大写概念(根本上,亚美尼亚语、拉丁语、古代斯拉夫语字母和希腊字符)的书写系统提供了将字母转换为minuscules(小写字母)或majuscules(大写字母)的方法。使用StringTools类使您的应用程序可以使用的具体语言相关的规则来执行这些转换...

Flash Player中的flash.globalization包(part8):比较和排序

2010-04-19 13:07
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排序(collation)是比较元素(elements)以确定它们是等价的,或者一个逻辑上应当排在其他后面的过程。当应用到文本时,排序在两种情况下特别地有用...

Flash Player中的flash.globalization包(part7):格式化日期和时间

2010-04-19 12:59
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数千年来,各种文明都在关注计时问题,并且形成了至今仍在使用几种日历(several calendars)。相对于数,日期和时间的书面表示在不同的文化之间有很大的差异。幸运的是,在DateTimeFormatter类的帮助下,您的应用程序可以很容易地以对大多数用户熟悉的方式对它们进行显示...

Flash Player中的flash.globalization包(part6):格式化货币金额

2010-04-19 12:42
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货币金额的特点是包含一个货币代码或符号。CurrencyFormatter类与NumberFormatter相似,但提供了额外的方法和属性来处理货币...

Flash Player中的flash.globalization包(part5):普通数字格式

2010-04-19 12:27
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跟踪数量的需求可能开始于书写本身的起源,有许多方法来表示数值。以每个用户熟悉的表现形式显示可以增加舒适度,并可以避免代价高昂的误解...

Flash Player中的flash.globalization包(part4):选择一个区域

2010-04-19 12:14
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在使用flash.globalization包提供的服务之前,您必须选择用户的文化。将区域(locale)想象成为 对一个团体(community)而言特定的文化习俗的一个集合(例如,澳大利亚的说英语的人)...

Flash Player中的flash.globalization包(part3):flash.globalization包

2010-04-19 10:55
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与Flash Player 10.1一起推出的flash.globalization包是一个类集合,利用底层操作系统对文化的支持能力,以简化您的应用程序遵循各个使用者的文化习俗。在您更深入地钻研如何使用每个类之前更深,您应该首先了解一些事情...

Flash Player中的flash.globalization包(part2):全球化的NANO-PR

2010-04-19 10:46
editor_xk

即使您不打算翻译您的应用程序(进行 本地化localization 的 步骤),您也会经常发现客户来自意想不到的地方,那些能很好地读懂(如果不会说)您的语言的人将使用您的产品,并喜欢这样做。 当然,您仍然需要通过让他们使用他们自己的语言书写文本并以符合他们文化习俗的方式向他们呈现信息来满足他们...

[ADC文章]Flash Player中的flash.globalization包(part1):不复杂的文化多样性

2010-04-19 10:32
editor_xk

优秀的应用软件可以被世界各地的用户使用。然而,开发真正的全球应用程序需要使用这样的方式来呈现信息:对于全世界的用户来说,信息不仅使用了他们自己的语言,而且要符合他们自己的文化习俗。本文介绍了Flash Player 10.1的预发行版中提供的新包flash.globalization是如何让诸如以下这些事情更容易的...

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