前面这篇文章是我们能够在IPhone这个平台上开发的一些准备工作,当你顺利拿到IPhone开发的证书后,你就可以开始开发你的iphone应用程序了。 在IPhone有一些传感器,比如地理位置(GPS,wiki,或者手机信号塔定位),以及加速度传感器。我们今天就来介绍一下这两个API.
苹果发布了iphone之后,不仅仅在卖出iphone的时候赚钱。还在用户后续使用程序的过程中,通过跟开发人员分成收入,并且收取开发人员的开发授权费用赚钱。 需要说明的是,使用Flash CS5 开发 Iphone应用程序且在PC上测试并不需要额外花钱(即除了购买Flash CS5的钱,不需要再交其他费用)。然而如果你要把程序部署到Iphone上,则就要注册一个苹果的开发账号,并且缴纳一定的费用。我们做为IPHONE开发者,如果想在实际的硬件机器上运行iphone程序,这一刀是免不了了--99美元。 这篇文章详细讲述了如何到苹果网站上首先注册一个苹果的开发账号,并且交钱从而得到你的证书从而发布你的应用程序。我们也会简单提及越狱版(详情见文中详细叙述)的iphone手机。
Adobe 在Max大会上宣布了Flash CS5的一个非常重要的新特性:Iphone开发。本来FlashCS5的公开Beta测试会在年底发布,然而,Adobe刚刚作出决定不进行公开的Beta测试了。 RIAMeeting作为Adobe的官方支持的社区组织,得到了FlashCS5的测试版本。这篇教程,就是关于FlashCS5的Iphone开发的教程。我们会陆续发出关于Iphone开发的详细教程。
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调试是在你的程序中查找和解决错误和问题的过程。 调试通常是一个艰难的令人沮丧的任务,但是在调试器的帮助下,它会变得很容易。调试器是一个软件工具,允许你监控和控制程序的执行,一步步的运行代码,并显示变量的变化情况...
说到文件下载,就不能不说断点续传,大家可能用过在网页中借助Flash来实现下载进度显示的工具,这个工具只适用于文件体积不是很大的时候,用户可以非常有保障的在一定的时间内下载完成,一旦下载进程中断(网络或其它原因),用户就不得不从头开始下载文件,这对于大文件体积的情况(比如视频),就会很麻烦...
创建 SWC文件
谈论关于使用Flex视频显示组件结合Flex视频到flex ,并且接通一些显示对象,使得视频频道启动运行。
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