[ADC文章]调试Flex 4程序--第一部分:基本调试

03/11/2010 - 03:49
editor_xk

调试是在你的程序中查找和解决错误和问题的过程。 调试通常是一个艰难的令人沮丧的任务,但是在调试器的帮助下,它会变得很容易。调试器是一个软件工具,允许你监控和控制程序的执行,一步步的运行代码,并显示变量的变化情况...

[ADC文章]Flex 4 beta应用实例:Spark Intranet Sample App[转载自InfoQ]

02/28/2010 - 14:26
migsr

本文内容适合于有Flex 2或Flex 3知识,最好还对Flex 4 beta框架有一些基本接触的开发者。通过具体应用理解Flex 4与其更早版本之间差异,是一个好办法。本文主要介绍Flash Builder 4中Spark框架相关的一些新的特性...

[ADC文章]Flash Player 10.1中的私密浏览

02/20/2010 - 02:24
migsr

有时候你希望使用私密浏览方式来打开网站,Adobe Flash Player 10.1 将在多个浏览器中支持私密浏览方式。 私密浏览将让你浏览网页但不在电脑上留下任何历史记录。 类似于你的Web浏览器的隐私设置,Flash Player 10.1将会自动的清除浏览器中的存储的数据...

[ADC文章]用ActionScript在Flash中实现3D视角的控制[转载自9RIA]

01/26/2010 - 04:15
migsr

Flash CS4专业版的3D能力允许我们进行变焦和透视角度的改变,而且他的强大3D处理数学函数让它在3D场景的内外导航起来更加简单。现在游戏开发者和动画家们能够轻而易举的导入三维视图和运动效果了...

[ADC文章]使用ActionScript 3制作以3D方式移动的星星[转载自InfoQ]

01/26/2010 - 03:54
migsr

本教程演示了如何基于Adobe Flash Player 10及Adobe Flash CS4专业版的三维功能,并使用ActionScript3构建用户可控的3D动画...

[ADC文章]使用Fireworks快速完成交互设计和原型制作

01/25/2010 - 11:11
migsr

在下面的4个简短的视频录像中,我演示了如何使用Adobe Fireworks CS4完成交互设计,非常快速的制作交互原型,以及如何使用Fireworks的设计工具到您的完整的设计过程中...

[ADC视频FlashBuilder4]渲染item事件处理

01/25/2010 - 08:21
migsr

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在前面两个视频中,你学会了怎么在一个dataGrid控件的列中显示并格式化数据...

[ADC视频FlashBuilder4]创建和格式化DataGrid控件

01/25/2010 - 04:46
migsr

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在这个系列教程中,你已经使用了DataGrid控件,快速绑定从HTTPService调用里返回的数据...

[ADC文章]Flex入门指南—PHP开发者

01/16/2010 - 09:40
migsr

作者:Mihai Corlan—Adobe Platform Evangelist。从上个世纪90年代末开始,我一直从事与Web相关的技术,而且我接触的第一个服务器端技术是PHP。后来,我转向ColdFusion 和Java 的开发工作,但我始终认为自己是一个PHP开发人员。当AJAX技术出现时,我开始与Prototype和 script.aculo.us等架构打交道,并且着手创建自己的架构...

[ADC视频FlashBuilder4]创建一个类型化数据模型

01/10/2010 - 03:49
migsr

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在这个实例中,系统会监视名和姓字段信息的输入并自动生成电子邮件地址信息...

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