• 08/16/2010 - 18:14
    郭少瑞

    一般在小规模的RIA应用中,所需的配置量也很少,我们直接写一个XML配置文件,一次性载入就可以了。但如果涉及到大规模应用,比如在Flex项目开发中,会将若干模块做成Flex Module来实现模块的分离,这样因为主应用和Module的加载时间不一致,势必导致我们需要为他们各自编写独立的XML配置...

  • 08/12/2010 - 16:26
    郭少瑞

    在使用IoC框架,比如Spring ActionScript的时候,因为代码中没有对类的引用,Flex并不会自动将所需的类编译到主SWF中去,这就会产生一个问题,即运行时找不到所需的类,这也是困惑Spring ActionScript新手的一个问题...

  • 06/28/2010 - 12:38
    migsr

    首先说起EventBus,有过框架使用经验的朋友应该不会陌生。EventBus提供了一种有效的事件托管机制,以解决我们在项目开发中遇到的事件触发与捕获方面的困扰...

  • 04/18/2010 - 12:38
    郭少瑞

    在Flex项目中,数据绑定是非常常见的代码编写方式,通过这种方式,我们可以减轻很多繁琐的数据更新工作,并解除一些不必要的耦合。如果我们是一个纯ActionScript或Flash项目,不想依赖体积大的Flex框架,而又想使用其中的绑定机制,该如何做呢...

  • 01/16/2010 - 20:06
    migsr

    Google Analytics是大家经常在用的统计工具,那么如何在Flash站点中使用呢,其实也是很简单的,具体步骤如下:

  • 01/08/2010 - 02:04
    migsr

    Point是非常有用的类,可以允许你转换坐标系,尤其是当我们在不同层级的点之间需要计算距离的时候,非常需要Point来帮我们实现这个事情,而且非常好的地方在于,即使你对电影剪辑内容进行了缩放,Point计算依然是准确的...

  • 12/29/2009 - 14:01
    migsr

    关于Deeplink的实现,已经有一些框架,包括在Flex里面,已经有HistoryManager来支持,这里我们只讨论一些初级的情形,在不使用框架的情况下,实现简单的Deeplink...

  • 12/03/2009 - 18:00
    migsr

    Flash CS4的英文版中如果安装了扩展,需要在安装后做一些特殊配置才能使用

  • 11/23/2009 - 19:05
    migsr

    Flash新手很可能会遇到这杨的问题,如何用一个按钮去触发另一个按钮的点击事件,实际上只要了解AS3的事件机制,是很容易做到这一点的。在AS2时代,我们可以用buttonName.press(),来模拟一个按钮被点击,在AS3里面也是非常简单的...

  • 11/13/2009 - 12:39
    migsr

    首先保证你的代码设计没有问题,尽量减少不必要的计算量,尽量重用已有的对象,如果你的代码设计有问题,那就不要埋怨AVM性能不好了...