Flash Player 10.1为移动设备带来了什么

视频应用进入移动设备

Flash Player进入手机,帮助网站实现在手机上上的视频播放,比如纽约时报。

移动设备输入支持

Flash Player10.1提供了一个虚拟键盘,如果移动设备不具备物理键盘的话,用户可以通过虚拟键盘进行无障碍的文本编辑。目前只支持Text Fileld,不支持TLF。

多点触摸和手势识别

开发者可以在最新的硬件和操作系统特性支持下,使用AS3的API增加的多点触碰和手势识别事件。

加速度感应器

一个新的Accelerometer类允许用户读取本地设备发送的加速度值(X,Y和Z轴)

优化的SWF内容管理(Mobile Only)

Flash Player 10.1专为移动设备做了CPU和内存的优化来提供最佳的用户体验。在HTML中,开发者可以指定哪些SWF优先加载,哪些内容延迟加载。延迟加载的实例将在HTML页面加载完毕之后加载,而视图之外和不可见的SWF将在他们出现之前加载。Flash Player也将在SWF不出现在可视区域的时候自动停止回放,来节省资源和电池。

睡眠模式(Mobile Only)

Flash Player的计时器将在移动设备进入休眠状态的时候自动减慢,来节省CPU和电池消耗,当设备被唤醒的时候恢复到默认值。

硬件加速

一个GPU基础的矢量渲染将在移动设备中代替软件渲染,这样会带来更快的渲染速度和更低的能耗。硬件加速包括了所有的渲染,包括矢量图形,位图,3D特
效,滤镜,颜色变换,透明度,设备和嵌入文本,还有缓存为位图。

H.264视频硬件解码

Flash Player 10.1引入了一个硬件基础的H.264视频解码器来提供平滑的,高质量的视频。通过使用可用的硬件来解码可以减轻CPU消耗,提供更好的视频播放体验。

内存溢出管理

Flash Player 10.1将在SWF请求的内存资源无法满足时终止Player的运行来阻止浏览器崩溃,用户将得到一个通知来重新启动SWF内容,或者会看到一个通知来刷新页面。

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