Flex4今日发布正式版(包含Flash Builder4和Flex4的Framework)

一大早就得知了这个好消息,跟大家分享一下。在今天(3月22日),Flex4的最终正式版(包含Flash Builder 4,Flex 4 framework),另外还有最新的ColdFusion Builder也发布了(CF Fans可以关注了)。

来自Adobe Flex Team的介绍:

在Flex 4 SDK中,我们包含了一套新的完整的组件和皮肤架构(Spark)来支持RIA的丰富表现。在新的架构中,组件的外观和逻辑是分离的,这意味着会具备更好的可扩展性。另外在新的SDK中,优化了Flex编译器的性能,增强了很多语言和基础特性,并且针对Flash Player 10中新的运行时特性提供了支持。

在Flash Builder4中,团队增强了它在“以数据为中心进行开发”方面的特性,让它很容易连接到数据后端服务。并且包含了新的设计和开发流程(可与Flash Catalyst或Flash进行协作),以及其它很多对开发很有必要的特性。

界面截图

图1 开始安装

图2 许可协议

图3 启动界面,这个太酷了

相关资源

官方Flex4介绍和下载:

http://www.adobe.com/products/flex/

Flash Builder 4 正式版下载(记得卸载已有的Beta版本)

http://www.adobe.com/go/try_flashbuilder

Flex4视频教程(来自Adobe官方,中文字幕):

http://www.riameeting.com/flex4video

视频:

http://tv.adobe.com/watch/adc-presents/developers-speak-out-about-flash-builder-4/

http://tv.adobe.com/watch/flash-platform-in-action/introducing-new-flash-platform-tools/

 

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