AIR2.0入门教程[六]:结合Thinkpad APS技术和AIR2实现重力加速度监测

2009-12-27 10:22
郭少瑞

在之前的AIR2.0的教程序列中,我们介绍了AIR2.0的一些新特性,包括增强的拖拽支持,启动本地进程并通讯等等,其中本地进程(NativeProcess)这个特性个人感觉是AIR2.0最出彩的地方,因为这个特性大大扩展了AIR的应用范围,可以做各种有意思的应用,比如今天要说的这个例子:结合Thinkpad APS技术和AIR2实现重力加速度监测...

[ADC文章]调试性能的 Adobe AIR 应用程序(转载)

2009-12-21 19:02
migsr

应用程序性能是长期的。这是与生俱来的。为了确保一个应用程序性能良好,每个部分都必须性能良好。某个部分出现失误就会拖累整个应用程序。编写一个大型应用程序时作者偶尔也会放松警惕...

AIR2.0入门教程[五]:与Java应用交互

2009-12-10 14:20
郭少瑞

在之前的一篇文章中,我介绍了如何使用AIR2.0新增的NativeProcess类与本地进程进行交互和通讯,在那个例子里面我们使用了C++的代码,实际上只要是基于命令行的标准输入输出,AIR2.0的应用是可以和任何语言编写的本地进程进行交互的。在今天的例子中,我们将学习如何和Java编写的本地进程(.jar文件)进行交互...

AIR2.0入门教程[四]: ServerSocket -(3) ServerSocket例子

2009-12-07 01:26
bill

我们在前面的第一篇文章中介绍了Socket的概念,第二篇文章中介绍了ServerSocket的一些概念以及AIR中ServerSocket的API。
在本文中,我们使用一个聊天软件的例子来详细看一下ServerSocket在实际应用中是如何使用的。如果你对Socket的概念有不清楚的地方,可以参考前面两篇系列文章。

AIR2.0入门教程[四]: ServerSocket -(2) ServerSocket

2009-12-03 08:27
bill

上一篇关于Socket的文章中,我们并没有太多的涉及到具体的编程细节,而是介绍了一下Socket的概念,他是什么,从哪里来的,对于我们来说有什么作用。在这篇文章中,我们给大家介绍一下ServerSocket的逻辑以及我们如何使用它。

AIR2.0入门教程[四]: ServerSocket -(1) Socket简介

2009-12-02 23:14
bill

在AIR2.0中,Adobe为我们提供了许多新的API,其中一个是ServerSocket. 和原来已经提供的socket一起,为AIR的基本网络编程构建了坚实的基础。在RIAMeeting的这篇文章首先会介绍一下什么是Socket,以及什么是ServerSocket。然后,再看一下AIR2.0如何允许我们通过这两个API进行编程。

AIR2.0入门教程[三]:与本地进程的数据通讯

2009-11-27 19:26
郭少瑞

在前两篇文章中,我们了解了AIR2.0Beta带来的新特性,以及AIR2.0中的拖拽增强,现在我们来看AIR2.0另一个非常有用的新特性:可以启动本地进程并与本地进程进行数据通讯...

AIR2.0入门教程[二]:拖拽增强

2009-11-25 16:26
郭少瑞

在前一篇文章中,我们简单介绍了AIR2.0的一些新特性,今天我们来着重了解一下其中对拖拽支持的增强,首先让我们来探究一下AIR拖拽中的本质,如下图所示,处于本地系统中的AIR应用,和系统之间通过拖拽方式产生的数据通讯,实际上是通过剪切板进行的。剪切板作为一个中介...

使用Adobe AIR 2.0 Beta所新支持的UDP协议

2009-11-23 01:08
bill

译者按:AIR 2.0 Beta的放出很大程度上影响到了基于AIR技术构建桌面应用程序的构建。这篇文章就为大家讲解AIR2.0中支持的UDP协议对于我们构建新的应用程序有什么影响。

这篇文章来自InsideRIA,原文地址:http://www.insideria.com/2009/11/udp-socket-connections-for-los-1.html

本文基于原文,但不是原文的确切翻译。

AIR2.0入门教程[一]:新特性介绍以及开发环境的配置

2009-11-18 11:12
郭少瑞

这两天对Flasher来说最大的新闻应该就是FlashPlayer10.1和AIR2.0发布了,虽然都是Beta版,但其中的新特性还是足以引起我们的关注。在本系列文章中,我们暂且探讨AIR2.0,关于FlashPlayer10.1的内容我们会在其它的文章中做详细阐述...

聚合内容