在大型Flex项目中如何构建高效的QTP测试框架

2010-11-14 15:04
Kevin Luo

随着Flex在企业应用领域中的逐步发展,已经有越来越多的企业愿意选择使用Flex技术来实现他们的产品。这当中不乏有功能非常复杂的Flex应用。我今天想给大家分享的就是如何在一个复杂的Flex项目里使用QTP搭建一个可持续扩展的自动化测试框架。

Flex MVC设计模式全掌握 -- 1. 学习MVC思想很重要

2010-11-08 12:55
Kevin Luo

很久没写Flex东西了,最近突然觉得有必要写一点MVC相关的内容,MVC是一种设计模式,它不在乎被应用在何种语言之上,但既然我是用Flex做为例子,那么就叫Flex MVC设计模式吧. 这个系列我没有计划要几章结束,但是肯定不只一篇,所以就写到哪结束,就结束吧。

MVC, 这个词我相信所有从事开发的朋友,不管是游戏或者企业级应用开发,都是听得最多的词。而我们熟悉的所有Flex开发框架,比如Cairngorm, PureMVC, EasyMVC无疑都是基于这一思想建立的。经常有朋友在论坛中提问,到底应该选用什么MVC框架比较好,说到底想要理解这些框架,理解他们的工作原理,判断它们的好坏,判断他们是否适合我们的项目,这一切的基础就是理解MVC设计模式。什么是理解呢?

Sencha学习手记(一)

2010-08-03 23:55
jclee

Sencha是什么? Sencha是第一个基于Html5的移动设备的开发框架。 Sencha是将Html5+Css3+JavaScript结合起来的框架。Sencha使用最新的Html5,可以灵活使用音频、视频的组件及离线保存数据的localStorage。加上Css3,可以使表现更加丰富。

Spring ActionScript入门教程(3)-Spring和Cairngorm的结合使用[下]

2009-09-18 14:33
郭少瑞

本文接上一部分继续完成RSS阅读器实例,在上个部分中我们完成了Lib项目的构建,其实已经基本上完成了项目本身的逻辑代码,而在这一部分,我们将把这个Lib引入到IoC框架中,并编写相应的XML配置文件,最终完成装配,形成完整的应用。

Spring ActionScript入门教程(3)-Spring和Cairngorm的结合使用[上]

2009-09-14 16:27
郭少瑞

在前两篇文章中我们介绍了Spring ActionScript的基本概念并完成了一个简单的例子,在这个章节,我们将结合Cairngorm完成一个RSS阅读器的实例,在这个过程中我们将会了解IoC和MVC框架的各自的优势以及如何将它们结合在一起来构建一个真实的项目。

Spring ActionScript入门教程(2)-一个简单的实例

2009-09-14 16:24
郭少瑞

在这个部分,我们来使用前一章学到的知识,建立一个简单的Spring ActionScript的应用。你可以认为这是学习Spring ActionScript的一个类似于“Hello World”的例子,在这个例子里,我们将创建一个简单的列表,来显示一些模拟的数据,好,让我们开始下一步的操作。

Spring ActionScript入门教程(1)-简介

2009-09-14 10:13
郭少瑞

这是一个系列文章,总共3篇,RIAMeeting将在这3篇文章中为大家讲述Spring ActionScript的基本概念以及使用方法,通过学习这3篇文章,开发者可以创建出一个简单的Spring ActionScript的应用,并体会到Spring ActionScript带来的优势和便捷性。

Mate框架应该成为Flex4的新标准吗?

2009-07-27 00:59
lwz7512

Flex开发领域有许多框架来创建可扩展的企业级RIA应用,在我看来有两个主要框架:Cairngorm和Mate。二者都为企业级RIA提供了一个坚实的基础。根据我使用Cairngorm和Mate在企业Java应用的情况来看,Mate对于小型和大型项目来说都是不错的选择。Cairngorm使用一个单件模式,这使得它难于使用modules,在编译时间、SWF文件尺寸、开发速度上会耗费巨大的资源。相比之下,Mate使用注入方式使得其易于并快速创建、维护和调试应用。我不是说你使用Cairngorm就错了,但是我的第一选择是Mate。

关于完美的Flex应用框架的思考(Part 1 of 2)

2009-06-20 19:23
lwz7512

自Flex技术开始广泛应用以来,对于企业级Flex应用开发框架的讨论就从未停止过,这篇文章是对于构成完美Flex框架要素的思考的第一部分,其中评价了主流的一些Flex框架,相信对于广大开发者来说有很大的参考价值。

Union Platform -- 多用户应用程序开发平台

2009-06-11 13:51
bill

Union Platform是一个多用户互动开发平台. 他的主要目的就是让用户可以使用Adobe 的Flash 客户端能够互相协作,同步数据,从而编写高效的多人互动应用程序。Union Platform 包括了

  • The Union Server : 一个连接多客户端,并且组织,协调同步数据的服务器。
  • Union Client SDKs: 一个用于编写Flash 客户端的 API以及工具包
  • The UPC Protocol: Union平台的交流协议


其发起人之一 Colin Moock 同时也是大名鼎鼎的写过Essential Actionscript 3的作者,近期接受了InsideRIA的一个访谈。具体内容可以参见http://www.insideria.com/2009/06/union-platform---interview-wit.html

 

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