[ADC文章]Flex 4 beta应用实例:Spark Intranet Sample App[转载自InfoQ]

02/28/2010 - 14:26
migsr

本文内容适合于有Flex 2或Flex 3知识,最好还对Flex 4 beta框架有一些基本接触的开发者。通过具体应用理解Flex 4与其更早版本之间差异,是一个好办法。本文主要介绍Flash Builder 4中Spark框架相关的一些新的特性...

[ADC文章]Flash Player 10.1中的私密浏览

02/20/2010 - 02:24
migsr

有时候你希望使用私密浏览方式来打开网站,Adobe Flash Player 10.1 将在多个浏览器中支持私密浏览方式。 私密浏览将让你浏览网页但不在电脑上留下任何历史记录。 类似于你的Web浏览器的隐私设置,Flash Player 10.1将会自动的清除浏览器中的存储的数据...

[试验]使用Flash技术通过Adobe AIR实现文件下载的断点续传

02/04/2010 - 03:44
郭少瑞

说到文件下载,就不能不说断点续传,大家可能用过在网页中借助Flash来实现下载进度显示的工具,这个工具只适用于文件体积不是很大的时候,用户可以非常有保障的在一定的时间内下载完成,一旦下载进程中断(网络或其它原因),用户就不得不从头开始下载文件,这对于大文件体积的情况(比如视频),就会很麻烦...

[ADC文章]用ActionScript在Flash中实现3D视角的控制[转载自9RIA]

01/26/2010 - 04:15
migsr

Flash CS4专业版的3D能力允许我们进行变焦和透视角度的改变,而且他的强大3D处理数学函数让它在3D场景的内外导航起来更加简单。现在游戏开发者和动画家们能够轻而易举的导入三维视图和运动效果了...

[ADC文章]使用ActionScript 3制作以3D方式移动的星星[转载自InfoQ]

01/26/2010 - 03:54
migsr

本教程演示了如何基于Adobe Flash Player 10及Adobe Flash CS4专业版的三维功能,并使用ActionScript3构建用户可控的3D动画...

[ADC文章]使用Fireworks快速完成交互设计和原型制作

01/25/2010 - 11:11
migsr

在下面的4个简短的视频录像中,我演示了如何使用Adobe Fireworks CS4完成交互设计,非常快速的制作交互原型,以及如何使用Fireworks的设计工具到您的完整的设计过程中...

Flex和AIR中的垃圾回收实践之对象缓存[译文]

01/24/2010 - 09:32
lwz7512

许久没有在网上看到优秀的关于Flex/AIR的技术文章了,虽然仍有小的技巧性文章和实例出来,但是真正有点深度和值得借鉴意义的文章却没有,所以近一个月多时间都不知该写点啥了。但是当我见到这篇博客时,我真有种冲动,要把它翻译过来,让更多的开发者享受到这篇文章所带来的指导意义,让我们所有的Flex/AIR开发者能对垃圾回收有个更进一步的认识,并有所心得和收获。

[ADC文章]Flex入门指南—PHP开发者

01/16/2010 - 09:40
migsr

作者:Mihai Corlan—Adobe Platform Evangelist。从上个世纪90年代末开始,我一直从事与Web相关的技术,而且我接触的第一个服务器端技术是PHP。后来,我转向ColdFusion 和Java 的开发工作,但我始终认为自己是一个PHP开发人员。当AJAX技术出现时,我开始与Prototype和 script.aculo.us等架构打交道,并且着手创建自己的架构...

[ADC文章]在Flash Builder4 beta中使用网络监测器跟踪网络流量

12/29/2009 - 03:15
migsr

Flash Builder4 beta包含了一个新特性,就是网络监测器,它可用于监测一个Flex应用和应用服务器的网络通讯。 它可以监测任何非加密的HTTP请求,包括创建于URLRequest和Flex SDK中的RPC组件(HTTPService,Web服务和RemoteObject)的那些...

本周行业内容综述(岁末特刊)[2009]

12/27/2009 - 14:21
lwz7512

不知不觉中2009年在忙碌中即将过去,回首RIAMeeting杂志的诞生和成长,到现在的退守一角,其中充满了艰辛与汗水。在这岁末的日子里希望能通过这篇文章来与广大开发者拉近距离,像老友聚会一样,倒上一杯茶,回首过去,展望未来!