调试是在你的程序中查找和解决错误和问题的过程。 调试通常是一个艰难的令人沮丧的任务,但是在调试器的帮助下,它会变得很容易。调试器是一个软件工具,允许你监控和控制程序的执行,一步步的运行代码,并显示变量的变化情况...
本文内容适合于有Flex 2或Flex 3知识,最好还对Flex 4 beta框架有一些基本接触的开发者。通过具体应用理解Flex 4与其更早版本之间差异,是一个好办法。本文主要介绍Flash Builder 4中Spark框架相关的一些新的特性...
有时候你希望使用私密浏览方式来打开网站,Adobe Flash Player 10.1 将在多个浏览器中支持私密浏览方式。 私密浏览将让你浏览网页但不在电脑上留下任何历史记录。 类似于你的Web浏览器的隐私设置,Flash Player 10.1将会自动的清除浏览器中的存储的数据...
说到文件下载,就不能不说断点续传,大家可能用过在网页中借助Flash来实现下载进度显示的工具,这个工具只适用于文件体积不是很大的时候,用户可以非常有保障的在一定的时间内下载完成,一旦下载进程中断(网络或其它原因),用户就不得不从头开始下载文件,这对于大文件体积的情况(比如视频),就会很麻烦...
Flash CS4专业版的3D能力允许我们进行变焦和透视角度的改变,而且他的强大3D处理数学函数让它在3D场景的内外导航起来更加简单。现在游戏开发者和动画家们能够轻而易举的导入三维视图和运动效果了...
本教程演示了如何基于Adobe Flash Player 10及Adobe Flash CS4专业版的三维功能,并使用ActionScript3构建用户可控的3D动画...
在下面的4个简短的视频录像中,我演示了如何使用Adobe Fireworks CS4完成交互设计,非常快速的制作交互原型,以及如何使用Fireworks的设计工具到您的完整的设计过程中...
许久没有在网上看到优秀的关于Flex/AIR的技术文章了,虽然仍有小的技巧性文章和实例出来,但是真正有点深度和值得借鉴意义的文章却没有,所以近一个月多时间都不知该写点啥了。但是当我见到这篇博客时,我真有种冲动,要把它翻译过来,让更多的开发者享受到这篇文章所带来的指导意义,让我们所有的Flex/AIR开发者能对垃圾回收有个更进一步的认识,并有所心得和收获。
作者:Mihai Corlan—Adobe Platform Evangelist。从上个世纪90年代末开始,我一直从事与Web相关的技术,而且我接触的第一个服务器端技术是PHP。后来,我转向ColdFusion 和Java 的开发工作,但我始终认为自己是一个PHP开发人员。当AJAX技术出现时,我开始与Prototype和 script.aculo.us等架构打交道,并且着手创建自己的架构...
Flash Builder4 beta包含了一个新特性,就是网络监测器,它可用于监测一个Flex应用和应用服务器的网络通讯。 它可以监测任何非加密的HTTP请求,包括创建于URLRequest和Flex SDK中的RPC组件(HTTPService,Web服务和RemoteObject)的那些...
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谈论关于使用Flex视频显示组件结合Flex视频到flex ,并且接通一些显示对象,使得视频频道启动运行。
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